Por enquanto ainda é um protótipo, mais tá bem legal. Imaginem a versão final desse controle! õ/
Hi everyone! We have been talking about EyePet for quite some time now, and I’m happy to let everyone know that we now have a US release date for all you pet lovers who are anxious to get their hands-on EyePet. Just in time for the holidays, EyePet will be available in stores across North America beginning on November 17 for $39.99. For those of you who don’t have a PlayStation Eye, we will be offering a special bundle for $59.99, which will include EyePet and the PS Eye.
If you aren’t familiar with EyePet, it’s basically all the fun of owning a pet without the mess! Featuring next generation augmented reality, EyePet delivers an interactive lifelike, virtual pet right into your own living room using the PS Eye. He will respond and relate to movements in your own world. Pet him, and he will purr. Tickle him and he will laugh. Roll a ball to him and he will chase it. You get the point.
EyePet is also customizable, letting you modify fur length, color and pattern, as well as the ability to outfit your pet with more than 250 unique collectible items. Using the included “Magic Card,” owners can also bring drawings and objects to life by simply sketching things like an airplane or car, and make them your pet’s own three-dimensional toy.
Describing it is one thing. Seeing it is another. Please check out the video featuring Developer Nic Doucet giving a demonstration as to how EyePet works.
We’ll have more to come on EyePet between now and November. So make sure to check back with us here on the PSBlog.
De agora em diante, todo e qualquer material de marketing referente ao console de última geração da empresa — como o próprio PlayStation 3 Slim — contará apenas com os três caracteres que resumem o nome da plataforma: PS3. Kaz Hirai, o "chefão" da Sony Computer Entertainment, relatou que a companhia quis "voltar às raízes".
“Force feedback” (ou retroalimentação) dotado de um motor duplo; trata-se do mecanismo que confere realismo à direção, oferecendo resistência, emulando perda de tração e a sensação de altas velocidades, sempre com um mínimo de ruído;



A Tatsunoko Production Co. Ltd. é um estúdio de anime fundado no dia 19 de outubro de 1963. Seu nome em japonês significa "cavalo marinho", daí o seu uso como mascote da companhia. No entanto, para alguns fãs, Tatsunoko também pode ser traduzido como "filho de Tatsu"; figuradamente, cada anime é criação de Tatsuo Yoshida, o fundador da companhia. É um dos mais respeitados estúdios de animes.
A maioria dos trabalhos da Tatsunoko foi adaptada de gibis de super-heróis dados para Yoshida e seus irmãos Kenji e Toyoharu (mais conhecido como Ippei Kuri) por soldados americanos após a derrota do Japão na 2ª guerra mundial.

Lista de Animes:
O Ás do Espaço - 1964
Speed Racer - Antiga série 1966, Nova série e Filme
Abertura série Speed Recer X:
Guzula/Binsky - 1967


O Judoca - 1968



Bob, o Gênio Maluco - 1969
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Abelhinha Hutch - 1969


Pinóquio - 1972

Gatchaman (G-Force) - 1972
Guerra das Galáxias (Robotech) - 1982
SuperBook - 1983

Zillion - 1986

Shurato - 1988
Samurai Pizza Cats - 1989

Robin Hood - 1990
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Neon Genesis Evangelion ( co-produção com Gainax ) - 1994
Full Metal Panic? Fumoffu - 2003

Casshan ou Casshern - Antiga série, nova série e Filme