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sábado, 29 de agosto de 2009
Mais informações sobre o Montion Controler da Sony!
Por enquanto ainda é um protótipo, mais tá bem legal. Imaginem a versão final desse controle! õ/
EyePet release date divulgada!!!
Hi everyone! We have been talking about EyePet for quite some time now, and I’m happy to let everyone know that we now have a US release date for all you pet lovers who are anxious to get their hands-on EyePet. Just in time for the holidays, EyePet will be available in stores across North America beginning on November 17 for $39.99. For those of you who don’t have a PlayStation Eye, we will be offering a special bundle for $59.99, which will include EyePet and the PS Eye.
If you aren’t familiar with EyePet, it’s basically all the fun of owning a pet without the mess! Featuring next generation augmented reality, EyePet delivers an interactive lifelike, virtual pet right into your own living room using the PS Eye. He will respond and relate to movements in your own world. Pet him, and he will purr. Tickle him and he will laugh. Roll a ball to him and he will chase it. You get the point.
EyePet is also customizable, letting you modify fur length, color and pattern, as well as the ability to outfit your pet with more than 250 unique collectible items. Using the included “Magic Card,” owners can also bring drawings and objects to life by simply sketching things like an airplane or car, and make them your pet’s own three-dimensional toy.
Describing it is one thing. Seeing it is another. Please check out the video featuring Developer Nic Doucet giving a demonstration as to how EyePet works.
We’ll have more to come on EyePet between now and November. So make sure to check back with us here on the PSBlog.
Fonte: PSBLOG
Tradução: GameNews Brasil
PlayStation 3 ganha nova logomarca.
É um alívio para os olhos dos jogadores, visto que boa parte das exibições de games para mais de uma plataforma fazia com que a logo do PS3 ficasse "espremida" em comparação com as demais. A imagem ao lado, que representa um vídeo promocional do game Call of Duty 4: Modern Warfare, é um bom exemplo disso.
Sony explica a remoção de suporte ao Linux no console.
Na época a empresa não ofereceu uma explicação oficial para a mudança. Especulação na web apontava para uma medida de redução de custos, já que a manutenção dos "drivers" necessários para o suporte ao Linux, que teriam de ser certificados e testados com cada nova versão do firmware do console, provavelmente seria custosa.
Intrigado, o autor do blog Games I Like fez uma pesquisa e encontrou dois posts em listas de discussão, feitos por funcionários da Sony, que confirmam a teoria e aplacam alguns medos dos usuários de versões atuais do console.
Em uma mensagem nos fórums sobre Linux no PlayStation 2 (onde também se discutia o sistema no PS3) uma funcionária da Sony Computer Entertainment (SCE) identificada como "Sarah" afirma que "para continuar a oferecer a opção de instalar um outro sistema operacional (OtherOS, no menu do console) a SCE teria de continuar a manter e atualizar os drivers do hypervisor a cada mudança significativa no hardware - E isso tem um custo para a SCE. Um de nossos objetivos com o novo modelo é passar esta redução de custos ao consumidor, com um preço menor".
Já Geoff, em outra mensagem, espanta o medo de que a capacidade de rodar o Linux nos modelos antigos do console seja eliminada em um futuro update de firmware: "Tenha certeza de que a Sony está comprometida em manter o suporte para os modelos vendidos anteriormente que tem a opção 'Install Other OS', e que este recurso não será desabilitado em futuras versões do firmware."
Apesar do anúncio oficial programar a chegada do console para o mês de setembro, o PS3 já pode ser encontrado em algumas lojas nos EUA, em configuração única com HD de 120 GB e preço sugerido de US$ 299. Em recente coletiva de imprensa em São Paulo para anunciar uma nova linha de TVs, executivos da Sony no Brasil afirmaram que há estudos para trazer o console para o país, e que novidades serão anunciadas "em breve".
Logitech anuncia nova versão do seu aclamado controle de corrida.
Intitulado “G27 Racing Controller”, a nova pedrada da Logitech promete aumentar ainda mais o realismo de se correr a mais de 300 quilômetros por hora. A nova benesse para a comunidade de fãs de simuladores vem novamente com uma construção sólida, acabamento de alta qualidade e tudo o mais que fez do G25 um dos melhores acessórios para o estilo.
Tudo bem, a quantia a ser desembolsada realmente não é nada módica. São US$ 300,00. Entretanto, confira algumas das novidades do super-controle:
- Em vez de dois botões programáveis na face do volante, o novo G27 traz um total de seis; uma ótima adição, posto que para acessar alguns dos botões programáveis do G25 você devia necessariamente tirar os olhos da pista.
“Force feedback” (ou retroalimentação) dotado de um motor duplo; trata-se do mecanismo que confere realismo à direção, oferecendo resistência, emulando perda de tração e a sensação de altas velocidades, sempre com um mínimo de ruído;
- Também na face do volante do G27 você encontrará agora um total de 5 pares de “leds”; eles servem tanto para mostrar a rotação do motor quanto para indicar o momento certo de se trocar de marcha;
- Os pedais agora ser dispostos de forma personalizada. Cada um deles vem com três furos disponíveis e, embora por default a posição seja central, nada impede que você pegue uma chave Allen e coloque o acelerador, o freio ou o acelerador um pouco para esquerda ou um pouco para a direita — com deslocamento total de ¼;
- O câmbio do G27 foi projetado ser muito mais silencioso, ágil e intuitivo. Quer dizer, nada mais dos famosos “clicks” que lembravam acessórios infantis;
O G27 Racing Controller tem lançamento programado para setembro... pelo menos para quem estiver disposto a gastar a bagatela de 300 dólares. Confira a lista completa das especificações do G27 abaixo.
Requisitos de sistema:
PC
- Windows XP ou Windows Vista
- 20 MB de espaço no HD
- Drive de CD-ROM
- Entrada USP
Consoles
- PlayStation 2 Computer Entertainment System
- PlayStation 3 Computer Entertainment System
- Jogos que suportem o force feedback racing wheel da Logitech
Conteúdos do pacote
- Logitech G26 Racing Wheel
- Pedais de acelerador, freio e embreagem
- Módulo de câmbio
- Fonte de energia
- Programa de instalação em CD-ROM
- Manuais e documentos do usuário
- 1 ano de garantia limitada para o hardware
Fonte: Baixaki Jogos
quinta-feira, 27 de agosto de 2009
Uncharted 2, impossível no 360Christophe Balestra, presidente da Naughty Dog, acredita que as exigência técnicas de Uncharted 2: Among Thieves fazem o
"Garanto que este jogo não poderia funcionar no Xbox 360. Seria impossível. Tenho 100% certeza disso," contou Balestra ao site Ars Technica.
"É a combinação do Blu-ray e do disco rígido," explicou ele, revelando que, "cada pedaço" dos 25GB do disco foram preenchidos.
"Podem jogar o jogo todo sem um único loading. E não é necessário instalação obrigatória. Estamos a fazer todos os efeitos de pós-processamento dos SPUs. A qualidade da profundidade de campo que temos, não pode ser feita no Xbox."
"Investimos imenso tempo maximizando o poder do consola. Esse é o nosso trabalho, fazer com que a PS3 brilhe."
Já não é a primeira vez que a Naughty Dog fala sobre o poderio técnico de Uncharted 2 ou do poderio do própria PS3. O estúdio adquirido pela Sony disse que a sequela usa todo o poder do console, enquanto que o primeiro jogo utilizou apenas 30 a 40% das suas capacidades.
A Naughty Dog recebe também visitas da Sony Worldwide Studios e da ICO Team, e está concentrada em criar para a PS3 ferramentas e motores que podem ser utilizados nos jogos dos first-party.
Balestra disse que a Naughty Dog está muito aberta em partilhar os seus avanços tecnológicos com as produtoras third-party que queiram fazer jogos para PS3, assim como para as produtoras mais próximas como é o caso dos estúdios de Santa Monica da Sony. Balestra disse que, "Isso também faz parte do nosso trabalho."
Uncharted 2: Among Thieves é um exclusivo PS3 que será lançado no final de Outubro.
Fonte: BRX-CLAN
Novo video gameplay de Modern Warfare 2
Esse video aí, tem uma pequena falha da Activision... Brasileiros NÃO FALAM ESPANHOL!!! Qual é a dificuldade de entender??? Aghhrrr...
terça-feira, 25 de agosto de 2009
Warcraft vai virar live-action (ou seja, com atores reais)
Bom, com tanta fama, Sam Raimi foi oficializado por adaptar as telonas do cinema um filme de adaptação de World of Warcraft, o longa-metragem que adapta este incrível RPG On-Line as telonas do cinema.
De acordo com as informações, Brandon Routh, o ator que interpretou Clark Kent em Superman Returns, deu uma entrevista para a MTV e já chegou se escalando para participar do filme, onde o mesmo informa que seus amigos e conhecidos dentro da Legendary Pictures já estão trabalhando para tentar colocar ele em algum papel.
segunda-feira, 24 de agosto de 2009
Como fazer a Faxina geral do PC?
domingo, 23 de agosto de 2009
Stargate Universe - A nova série de Stargate
sábado, 22 de agosto de 2009
LittleBigPlanet Water Kit Beta TEST!
Para se inscrever clique AQUI
sexta-feira, 21 de agosto de 2009
WET Video Gameplay - PS3
Legal, mais não pretendo comprar :) .
Não se esqueçam de comentar!!!
Até o próximo post!
Video GamePlay da Demonstração de DiRT2
Muito bom o jogo mais não tenho planos de comprar-lo.
Espero que tenham gostado, não se esqueçam de comentar...
Até o proximo post!
Tatsunoko Studio, seus animes e sua História
A Tatsunoko Production Co. Ltd. é um estúdio de anime fundado no dia 19 de outubro de 1963. Seu nome em japonês significa "cavalo marinho", daí o seu uso como mascote da companhia. No entanto, para alguns fãs, Tatsunoko também pode ser traduzido como "filho de Tatsu"; figuradamente, cada anime é criação de Tatsuo Yoshida, o fundador da companhia. É um dos mais respeitados estúdios de animes.
A maioria dos trabalhos da Tatsunoko foi adaptada de gibis de super-heróis dados para Yoshida e seus irmãos Kenji e Toyoharu (mais conhecido como Ippei Kuri) por soldados americanos após a derrota do Japão na 2ª guerra mundial.
Lista de Animes:
O Ás do Espaço - 1964
Speed Racer - Antiga série 1966, Nova série e Filme
Abertura série Speed Recer X:
Guzula/Binsky - 1967
O Judoca - 1968
Bob, o Gênio Maluco - 1969
Abelhinha Hutch - 1969
Pinóquio - 1972
Gatchaman (G-Force) - 1972
Guerra das Galáxias (Robotech) - 1982
SuperBook - 1983
Zillion - 1986
Shurato - 1988
Samurai Pizza Cats - 1989
Robin Hood - 1990
Neon Genesis Evangelion ( co-produção com Gainax ) - 1994
Full Metal Panic? Fumoffu - 2003
Casshan ou Casshern - Antiga série, nova série e Filme